데이터링크
물리적으로 연결되어있는 컴퓨터 사이에 통신을 가능하게 해주는 프로토콜 또는 구체적인 통신수단을 가리키는 용어
MAC 주소: 데이터링크에 연결되어 있는 노드를 식별하기 위해 사용되는 유일 값
16자리로 이루어져 있음 (8개: 제조사, 8개: 고유값), 48bit
원칙적으로는 변경이 되면 안되나 수정이 가능함
2계층 포트: 컴퓨터기기의 외부 인터페이스(물리장치)
이더넷 스위치: 여러개의 “포트”를 가지고 있는 브릿지(장치)
- 송신처의 Mac 주소로부터 호스트 A는 포트 1에 연결되어 있다고 학습
- 학습되지 않은 Mac 주소 앞으로 온 프레임을 모든 포트에 전달(복사)
- 송신처 MAC 주소로부터 호스트 B는 Port 2에 연결되어 있다고 학습
- 호스트 A는 Port 1에 연결되어 있는다는걸 이미 학습했기 때문에 호스트 A는 앞으로 올 프레임을 호스트 A에만 전달
이후에는 A와 B통신을 이미 학습된 포트 사이에서만 이루어짐
어드레스 러닝 → ARP
플루딩
포워딩 / 필터링
에이징 (주기적인 update) ⇒ 자원관리
동일한 허브 / 스위치에 연결되어 있어도 다른 세그먼트로 설정
스위치 포트별로 세그먼트를 나누면 브로드캐스트 트래픽이 흐르는 범위를 구분
⇒ 브로드캐스트 도메인
VLAN: 802.1Q로 표준화된 Tag VLAN
세그먼트 별로 하나의 뜻을 가진 VLAN ID를 설정
스위치간 프레임 전송시 이더넷 헤더 안에 VLAN Tag를 삽입
그 값을 바탕으로 어떤 세그먼트 프레임을 보낼지 결정 (Trunk)
loop → 프레임이 복사되면서 돌고 도는 현상
무한히 돌게되면 프레임 올라감, 네트워크 멜트다운
네트워크 멜트다운: 이상 패킷이 네트워크를 메워서 통신이 불가능한 상태
STP: 802.1D
각 브릿지는 1~10초 간격 BPDU 교환 ⇒ 장애 발생시 자동으로 통신로가 전환 사용되지 않는 포트를 활용 통신
컴퓨터, 라우터 기능에 상관없이 스위치 기능만으로 루프를 해소
RSTP
L2 루프해결방안 → STD
소스라우팅 → IBM이 토큰링 네트워크 용으로 개발
송신컴퓨터가 어떤 브릿지를 경유하여 보낼지 미리 기록(RIF)하는 방식
Trunk 방식: 802.1Q, 이더넷 프레임에 4byte tag 추가
스위치 전송방식
컷스루: 다 던진다, 속도빠름
스터어 앤 포워드: 오류 검출 이상없는 것만 전송
Token Ring Encapsulation flag
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